2007-11-20 re: PS3のソフト開発費が高いそうですがどのくらいかかるものなのでしょうか? http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311784333 3DCGの開発環境がゲームに幅広く使われるdirectXでは無く、 ゲーム屋にはあまり馴染みの無いopenGLベースのオリジナルエンジンだから。 (中略) 3DCG開発にdirectXでは無くわざわざopenGLを採用したのは、単にdirectXがマイクロソフトの規格だから使いたく無かったんでしょうね。 アホすぎて吹いた