re: 「処女や童貞のまま死ぬと妖精になる」の元ネタは「ジゼル」ですが

http://noraneko.s70.xrea.com/mt/archives/2007/1125212056.php

元エントリの主題(はしご問題)と関係ないので恐縮だが、この手の言説には前々から疑問がある。

心に病を抱えている人にとっての最悪の事態とは、「敵」に攻撃されることではなく、「味方」と思っていた相手に見捨てられる、拒絶される、約束を反故にされる、途中で態度を変えられることである。

心に病を抱えていようがいまいが、味方だと思ってた奴に裏切られて「ま、そんなもんだよねw」とボケーっとしてられる奴がいるのかどうか。誰でもかなり怒るのではないか。もし本当にその程度のダメージしか受けないのなら、それはそもそも別に味方だと思ってなかった、というだけの事ではないのか。

(これを「陰性転移」という。過去に信頼していた人間に見捨てられたり裏切られた記憶が甦り、「こいつも同じか」という怒りが加算されるので、今まで溜め込んできた恨みつらみの分まで上乗せして、『今現在依存している相手』に、まとめて謝罪と賠償を求めるのだ。陽性から陰性にいきなり転移が変化することは良くあるパターンである)

いったん認識した相手は好きか嫌いのどちらかにしか振れないというのは、誰にとっても当たり前ではないのか。好きでも嫌いでもない位置に置ける人間とは、そもそも「どうでもいい」と思える人間だけではないのか。
「大人の人間関係(笑)」とは、ほとんど全ての人間を「どうでもいい」の位置に置く事で、ダメージ発生率を下げるコミュニケーションスキルだと認識しているのだが。

re: 女慣れしてないからモテない男?

http://www2.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=58709&log=20071125

Disが多かったので読んでみた。

彼らの口に出さない本音は、
「どうして僕がそんなことをする必要があるの?」
なのだ。

全文が「どうして私がそんなことをする必要があるの」というスタンスで書かれているため、バランスの悪い非対称性と傲慢さだけが目立ち、その結果、自然と面白い内容になってしまう。

re: 来年二人きりで会えませんか…?(OKなら三日以内にメールください)

http://blog.goo.ne.jp/funamushi2/e/f777573939852fcfbb6670cbc9620401

http://d.hatena.ne.jp/shibata616/20071119/1195470943で「さすがにこれ以上面白くはならないだろう」と書いたが、甘かった。まだ展開している
しかし色んな意味で凄い

re: ネットには善人が多い

http://d.hatena.ne.jp/quaint1719/20071122/1195731590

他人を馬鹿にしたい、攻撃したい、という欲望を達成するため、目的を変えずに立ち位置だけを「正義の一般市民」にスライドさせる。これは別段ネットに限定された話ではない。blogや2ch以前にワイドショーに全く同じ傾向がある

re: 釘宮理恵のツンデレカルタ企画のスタッフにアイマスのPが大量参加

http://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20071125/p1

主題のかるた問題については、「MAD製作で売った名前を別商品の販促に使った」という事なので、そもそも商品自体に問題がある状況(OS娘とか2chコピペblogとか)に比べれば問題は小さい

後半の方に面白味がある。繰り返し「アングラではない」と書かれている。つまり「MADは黙認され切っているからもはや堂々とやっても何ら問題ない」という論調。旧来の同人は「ネタの流用は黙認するけど素材の流用だけは絶対認めない」というスタンスで来ていたので、素材の流用も問題ないと見なすなら、ある種画期的な物の見方だと言える。単になし崩しに図々しくなっているだけと言う事もできるが。

MAD作者としては「素材がないと何も作れない」という論理がある。自分も素材がないと何も作れないので似たところがあり、理解できる。素材がない事でやる気を無くすぐらいなら、必要な物を迷わずパクってさっさと何か作ってしまった方がまだマシ、という考え方*1。ニコ動がそれを許容するのなら、完成品を出さずに動画だけアップしていた方が状況的には上になる。

*1:それをそのまま売ったら真っ黒だが、さすがにそんな馬鹿はいない

re: マクドナルド原価一覧表

http://res2ch.blog76.fc2.com/blog-entry-2463.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://res2ch.blog76.fc2.com/blog-entry-2463.html

ソースが2chなのに意外と誰も疑ってかからない、どころか「常識だろ(俺はそんな事は前から知っていた)」まで行くのが凄い。

re: 揺れる"HD"ゲームの定義。『CoD4』はたったの600P?

http://nextgame.exblog.jp/6626543/

「解像度さえ上げれば奇麗になる」というシンプルな発想はいわゆる素人考えという奴で、正直HDというのはブロードバンドとかweb2.0と同レベルのバズワードだと思う